スクラッチでくだもの仕分けゲームを作ろう

完成したもの

https://scratch.mit.edu/projects/1258353242/

ステップ1

りんごが横に動くようにしよう

とりあえず、みぎから4番目まで動くようにする

あと、背景に線を書いてあげる

https://scratch.mit.edu/projects/1258344241/

ステップ2

りんごのふたを作ろう

りんごのふたのスプライトを追加する

りんごのふたは、Jキーを押したら開いたり閉じたりするようにする

ふたを表示したり隠したりするだけでなく、ふたの状態を変数で覚えておく

これは、ふたの状態によって、くだものの動きを変えるため

https://scratch.mit.edu/projects/1258345666/

ステップ3

バナナとすいかを出そう

バナナとスイカのコスチュームを追加します

クローンを作ったときに、コスチュームをランダムに変えます

ランダムな数字、1,2,3と、くだものの名前、りんご、バナナ、すいかを結びつけるやり方としてリストを使います

ランダムな数字を出す → 数字を名前に変える → 名前のコスチュームに変える というやり方です

さらに、りんごのふたでくだものが落ちたときに、くだものがりんごかそれ以外かによって、成功、失敗を判定します

この処理はブロック定義にしておくと、プログラムが見やすくなって、さらに、あとでバナナのふたでやることを作るときにコピーしやすくていいです

https://scratch.mit.edu/projects/1258349771/

ステップ4

バナナのふたを作ろう

ひだりはしでやることをつくろう

https://scratch.mit.edu/projects/1258353242/

ステップ5

あとは自由に変えましょう

たとえば

点数を数える

くだものが出るかんかくを少しずつ早める

見た目は同じでくだものの重さを変えて、重さを表示して、それを覚えておいて仕分けする

など