レッスン87
スクラッチでくだもの仕分けゲームを作ろう⌗
完成したもの
https://scratch.mit.edu/projects/1258353242/
ステップ1⌗
りんごが横に動くようにしよう
とりあえず、みぎから4番目まで動くようにする
あと、背景に線を書いてあげる
https://scratch.mit.edu/projects/1258344241/
ステップ2⌗
りんごのふたを作ろう
りんごのふたのスプライトを追加する
りんごのふたは、Jキーを押したら開いたり閉じたりするようにする
ふたを表示したり隠したりするだけでなく、ふたの状態を変数で覚えておく
これは、ふたの状態によって、くだものの動きを変えるため
https://scratch.mit.edu/projects/1258345666/
ステップ3⌗
バナナとすいかを出そう
バナナとスイカのコスチュームを追加します
クローンを作ったときに、コスチュームをランダムに変えます
ランダムな数字、1,2,3と、くだものの名前、りんご、バナナ、すいかを結びつけるやり方としてリストを使います
ランダムな数字を出す → 数字を名前に変える → 名前のコスチュームに変える というやり方です
さらに、りんごのふたでくだものが落ちたときに、くだものがりんごかそれ以外かによって、成功、失敗を判定します
この処理はブロック定義にしておくと、プログラムが見やすくなって、さらに、あとでバナナのふたでやることを作るときにコピーしやすくていいです
https://scratch.mit.edu/projects/1258349771/
ステップ4⌗
バナナのふたを作ろう
ひだりはしでやることをつくろう
https://scratch.mit.edu/projects/1258353242/
ステップ5⌗
あとは自由に変えましょう
たとえば
点数を数える
くだものが出るかんかくを少しずつ早める
見た目は同じでくだものの重さを変えて、重さを表示して、それを覚えておいて仕分けする
など