シューティングゲームをつくろう⌗

ステップ1⌗

https://scratch.mit.edu/projects/1067719247/

じぶんをつくって、みぎとひだりにうごかせるようにしましょう。

スプライト「Rocketship」をついかして、なまえを「じぶん」にかえましょう。

変数「はやさ」は「このスプライトのみ」にしましょう。

ステップ2⌗

https://scratch.mit.edu/projects/1067720129/

てきをつくって、じどうでみぎとひだりにうごくようにしましょう。

スプライト「Bat」をついかして、なまえを「てき」にかえましょう。

端(はし)についたら、はんたいにうごくようにしましょう。

変数「はやさ」は「このスプライトのみ」にしましょう。

ステップ3⌗

https://scratch.mit.edu/projects/1067722078/

じぶんがたまをうてるようにしましょう。

スプライト「Ball」をついかして、なまえを「じぶんのたま」にかえましょう。

かってにたまがうたれるようにします。

たまをうつには、たまのクローンをつくってじぶんのところにいどうさせて、そこからうえにいどうさせればいいです。

いちばんうえのはしについたら、クローンを削除(さくじょ)してたまをけすようにします。

ステップ4⌗

https://scratch.mit.edu/projects/1067725321/

てきがじぶんのたまにあたったら、てきがきえるようにしましょう。

ステップ5⌗

ここからはじゆうにつくってください。

てきがたまをうつようにしてみましょう。

https://scratch.mit.edu/projects/1067913726/ このプログラムはてきがたまをうつのではなくて、てきとはかんけいなくたまがおちてくるだけです。

てんすうをかぞえて、10てんとるごとに、てきのたまのはやさと、てきのたまがでるじかんが、かわるようにしてみましょう。